Postări

Tema 15 - Emo Story

Imagine
Sincer sa fiu la emoticoane am scris la fiecare exact cum imi trebuia , de exemplu emoticon cu tara sau emoticon cu imparat , si imi gasea direct cea ce cautam . Am facut screenshot si le-am pus pe fiecare in ordine .

Tema 23 - Optimizarea imaginii digitale

  Funcția de overprint  este suprapunerea la tipar a două culori diferite, culoarea de deasupra (ultimă) acoperind total culoarea de dedesubt (anterioară).

Tema 22 - Queen of diamonds

  In primul rand, am facut poza unui membru din grup, am decupat poza incat sa reiasa doar silueta persoanei, dupa care am adaugat silueta la cartea "Queen of diamonds", dupa accea am copiat silueta si am intors-o 180 de garde si am amplasat-o sub prima silueta dar putin la stanga. Echipa a fost formata din: Patcas Alexandru, Corde Andreea, Lipai Octavian

Tema 20 - 100

Imagine
  Intr-o plansa de 1000x1000 px cu rezolutia 72 dpi, am incadrat 100 de siluete  umane negre,  astfel incat sa fie pozitionate echidistant pe 10 randuri echidistante, cele din margini fiind tangente cu granitele plansei. C-am asta este tema mea , sper ca am fost de ajutor !

Tema 13 - Familii de caractere

Imagine
  Am scris doua cuvinte diferite si le-am schimbat    fonturile/stilurile/efectele , si le-am schimbat culoarea ca sa se deosebeasca si vizual fonturile si stilurile .                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          

Tema 13 - Structuri de date necesare organizarii informatiei

  Există anumite tipuri de structuri de date care sunt foarte specializate pe anumite sarcini/aplicații.  Tabelele de rutare   se folosesc îndeosebi pentru interconectarea elementelor din  retelele de calculatoare  . În designul multor tipuri de programe, alegerea structurii de date este principalul obiectiv al specificațiilor de implementare. Experiența în construirea sistemelor informatice mari a arătat că dificultatea implementării, precum și calitatea și performanța produsului final depind în mare măsură de alegerea structurilor de date. Dacă tipurile de structuri de date au fost alese în mod avantajos, algoriymii ce trebuie utilizați devin de multe ori aproape evidenți. Câteodată însă situația este mai complicată; atunci structurile de date sunt alese pe baza necesităților sarcinilor cheie.